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当年第一批跨界收购手游企业的公司如今怎样了?

2020-07-07 08:40:56 来源:互联网 阅读:-
摘要从2013年开始,随着手游行业在全国的大热,资本市场也涌起一股收购手游公司的热潮。不少从事传统行业的上市公司大胆出手,以动辄数亿乃至数十亿元的大手笔收购手游

从2013年开始,随着手游行业在全国的大热,资本市场也涌起一股收购手游公司的热潮。不少从事传统行业的上市公司大胆出手,以动辄数亿乃至数十亿元的大手笔收购手游公司,希望以此实现跨界转型发展。

据媒体报道,2013年以来,国内手游行业的并购交易多达10多起,涉及交易规模超过百亿元。

如今,随着行业泡沫的退去,当年那些最早跨界收购手游企业的公司现状如何?是否借此成功实现转型发展?近日,游戏茶馆收集整理了那些最早跨界收购手游企业的公司,了解他们的发展现状。

华谊兄弟

业绩稳健增长 2016年预计净利润上10亿

当年第一批跨界收购手游企业的公司如今怎样了?

作为中国影视娱乐行业首家上市公司,华谊兄弟在手游行业的布局最早可以从2010年说起。2010年6月,华谊兄弟传媒股份有限公司以1.48亿元的价格入股互联网游戏公司掌趣科技,成为掌趣科技第二大股东。2013年7月24日,华谊兄弟发布公告宣布将以6.72亿元的价格,收购手游公司银汉科技50.88%股权。受此利好消息刺激,停牌40余天的华谊兄弟当日复牌后即涨停。

从2014年开始,华谊兄弟将旗下各子业务整合为影视娱乐、互联网娱乐、品牌授权与实景娱乐三大板块,年度报告显示,2014年华谊兄弟互联网娱乐板块主营业务收入达到7.78亿元,比上年增长3222.14%。其中手机游戏业务表现最为抢眼,被其收购的银汉科技公布的数据显示,2014年银汉科技全年收入17亿元,相比2013年增长112.5%,占国内手游市场6.2%的份额。

2015年7月,华谊兄弟宣布领投曾成功发行《狂斩三国2》的手游发行商咸鱼游戏的A轮融资,其手游军团再添新丁。

近日,华谊兄弟发布2016年业绩预告称,其预计全年净利润为8.3亿元–10.25亿元。对比之下,公司2015年净利润9.76亿元,其中互联网娱乐营收8.6亿元,毛利率达到83.27%,表现稳健。

浙报传媒

计划出清旗下新闻类传媒资产 主营数字娱乐

当年第一批跨界收购手游企业的公司如今怎样了?

作为国内第一家整体上市的报业集团,2013年4月,浙报传媒以32亿元天价完成对盛大旗下杭州边锋和上海浩方两家游戏公司的收购,成为最早并购新媒体资产转型的传统国有媒体公司之一,引发广泛关注。通过此次收购,浙报传媒在报刊发行、广告、印刷和互联网新闻业务之外,增加了互联网游戏的运营和开发业务,并开始介入手机游戏的开发和运营。

从近年的业绩来看,浙报传媒新闻类传媒资产的盈利能力出现了持续性下滑,数字娱乐业务收入和盈利能力则不断攀升。据公司2016年半年报数据,报刊发行业务营收1.7亿元,占总营收的11.45%;净利润5363万元,占比8.98%;在线游戏运营收入3.55亿元,净利润2.75亿元,贡献了23.97%的营收和46.07%的净利润。

2017年2月25日,浙报传媒发布公告称,拟以19.97亿元的价格将旗下21家一级子公司股权,全部出售给控股股东浙报控股。交易完成后,浙报传媒将不再拥有新闻传媒类资产,公司的主营业务将转变为数字娱乐产业和大数据业务。

大唐电信

主业不振 2016年预计出现15—18亿元巨亏

当年第一批跨界收购手游企业的公司如今怎样了?

2013年6月27日,电信业龙头企业大唐电信科技股份有限公司发布公告称,拟通过股权和现金结合的方式并购广州要玩娱乐网络技术有限公司100%股权。后者是国内领先的网页游戏运营商及移动端游戏研发及开发商。

据了解,大唐电信将为此支付16.99亿元的对价,溢价14.72倍。此消息宣布后,大唐电信停牌已三个月的股票复牌之后即一字涨停。

此前,同是游戏行业领军企业的37WAN也曾被大唐电信视为并购目标,不过大唐电信最终放弃了那次并购。数据显示,此次收购要玩娱乐的金额占到了大唐电信净资产的76.46%,其出手之阔绰引发市场惊叹,也显示出大唐电信旨在通过转型游戏行业进军移动互联网市场,扭转业绩低迷局面的决心。

从目前的表现来看,其移动互联网业务虽然取得了一定的增长,但受主业不振的影响,其转型之路走得并不轻松。2015年大唐电信实现净利润2844.39万元,其中移动互联网业务营收4.39亿元,增幅39.29%,毛利率达到80.5%。但在其近日发布的2016年业绩预告中,却预计2016年年度经营业绩将出现亏损,亏损额度在15亿至18亿元之间。

对此,大唐电信解释称,2016年国内消费终端产品及终端芯片的市场竞争进一步加剧,公司主营业务收入有较大幅度下降,以及成本上升、财务费用较高、未实现较大金额的长期投资收益、战略转型阵痛等原因,造成了公司业绩大幅下滑。

朗玛信息

收购手游企业后尚无更多动作 “移情”医疗健康产业

当年第一批跨界收购手游企业的公司如今怎样了?

贵阳朗玛信息技术股份有限公司是贵州省首批科技创新型领军企业,主要从事软件开发和电信增值业务运营。2013年8月8日,朗玛信息发布公告称,将以自有资金收购梦城互动35%股权,股份转让价为人民币300万元。公告显示,梦城互动是一家以手机游戏运营为主的企业,创始人吕世峰曾就职于新传媒集团、九游网、掌趣科技等企业。此前,朗玛信息曾计划收购另一家手游公司蓝港在线全部股权,但因双方分歧最终告吹。

不过,从此后的表现来看,除了几次对梦城互动追加投资的消息外,朗玛信息在手游业务方面尚没有更多大动作。后来又相继收购了国内知名健康类垂直网站39健康网、贵阳市第六人民医院有限公司,似乎更有意向医疗健康大数据产业深入发展。

2016年业绩快报显示,2016年朗玛信息实现营业收入3.97亿元,同比增长25.43%;净利润8200万元,同比降低16.48%。朗玛信息解释称,影响业绩的主要原因为将合并的“六医公司”纳入了报表范围。据介绍,互联网医疗信息服务、电话对对碰业务、移动转售业务是朗玛信息目前的主要收入来源。

天舟文化

历年业绩稳定增长 手游渐成业务重心

当年第一批跨界收购手游企业的公司如今怎样了?

2013年8月26日,被称为“中国民营出版传媒第一股”的天舟文化发布公告称,拟通过定向增发和支付现金相结合的方式,以12.54亿元收购手游企业北京神奇时代网络有限公司100%股权,溢价21倍。8月27日、8月28日,天舟文化开盘均“一字”封涨停。

此次收购成为天舟文化发展的加速器。其2014年年报显示,公司营收实现5.16亿元,同比增长57.27%,净利润1.18亿元,同比增加481.86%,暴增近5倍。其中手游营收1.57亿元,毛利率比89.41%。公告称,公司营业收入和利润的大幅度增长,一方面来自公司原有产业板块的稳健发展,亦充分得益于公司通过并购重组在移动游戏板块实现快速扩张。

此后,天舟文化历年业绩均呈现稳定增长,而手游逐渐成为业务重心。数据显示,2015年公司实现营收5.44亿元,同比增长5.53%;净利润1.76亿元,同比增长49.01%。其中手游业务贡献营收2.51亿元,同比增长60.29%,占营业总收入的46.15%。

公司2016年营收达到7.8亿元,同比增长43.30%;净利润2.4亿元,同比增长36.22%。

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